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EN TEMPS RÉEL

af83 présente U.C.Engine à l’occasion de la Erlang Factory 2011

Par Marie 28-03-2011

Ucengine

Après une démonstration en avant-première au FOSDEM 2011 le 6 février dernier, af83 lance officiellement son projet Open Source et choisit pour cela un évènement fait par et pour la communauté des développeurs, pour présenter la technologie et le code.

U.C.Engine est un projet Open Source dont le cœur est développé en Erlang, qui offre aux développeurs les outils nécessaires pour construire des applications de collaboration en temps réel fiables et personnalisées. U.C.Engine permet ainsi le développement d’une gamme très étendue d’applications de collaboration en temps-réel : Web meetings, conférences, retransmissions de concerts en live, e-learning, brainstorming, gestion de projet, service clients, jeux, et bien d’autres… Le champ des possibilités offert par U.C.Engine est vaste, et couvre les différents besoins des utilisateurs !

Alexandre Eisenchteter, Directeur des Opérations d’af83 et François de Metz, Lead Développeur, ont fait le 24 mars à San Francisco une démonstration de U.C.Engine suivie d’un atelier pratique pour créer rapidement des applications de collaboration en temps-réel personnalisées. Alexandre Eisenchteter a également animé une conférence traitant de comment faciliter la création d’une communauté forte autour de projets utilisant Erlang.

Le projet Open Source dispose de son propre site : http://ucengine.org, où sont disponibles le code, une démonstration,… Vous pouvez également retrouver en ligne le slideshare de la présentation d’U.C.Engine au FOSDEM.

La 3e édition des Erlang Factory, l’évènement le plus important de la communauté Erlang, s'est déroulée du 21 au 25 mars 2011 à San Francisco. Rassemblant les personnes qui comptent, les développeurs et experts Erlang, cet évènement est l’occasion d’assister à des conférences de haut niveau données par des experts Erlang, de s’informer des évolutions, des projets, et de rencontrer la communauté Erlang.

Erlang est un langage de programmation fonctionnel concurrent, temps réel et distribué créé en 1987 par Joe Armstrong et Robert Virding pour Ericsson. Il a été publié sous licence Open Source en 1998. Conçu pour répondre aux exigences des télécoms, il possède entre autres des fonctionnalités de tolérance aux pannes et de mise à jour du code « à chaud » qui permettent le développement d'applications à haute disponibilité.

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